En la administración de participantes se agregan los jugadores por el administrador de la herramienta. Se pueden crear los grupos y se mezclan los participantes dentro de cada grupo aleatoriamente.
Los grupos se componen de 40 jugadores. Todos los jugadores se mezclan aleatoriamente en la ronda 1. Cuando se termina de subir el último resultado de un grupo en una ronda se abre automáticamente la siguiente ronda en formato suizo, ganadores contra ganadores y perdedores contra perdedores.
Cuando los jugadores terminan un encuentro ambos mandan el resultado al chat del torneo y si los resultados coinciden el administrador los carga en el sistema por esta ventana. Si los datos no coinciden o si los datos no son insertados tiempo el reglamento dará el partido por default o podrá ingresar como caso a la mesa directiva que resolverá de forma definitiva.
Aquí un ejemplo ya con varias rondas, se muestran los partidos ganandos y el ganador del encuentro
Este es un ejemplo de las posiciones de cada grupo.